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物流游戏(物流游戏配送)
2024-12-01
1、主要设施就是传送带与分拣器。在建筑面板的第三个选项中即可选择物流设施。下面用一个最简单的例子来介绍一下传送带与分拣器的基本用法。选择传送带,左键点击一下采矿机,然后鼠标向外移动,即可拉出一条运输线。再次点击地面即可进行建造,完成后采矿机中的资源会从传送带上输出。
2、在戴森球计划中,优化本地物流是提升游戏运行效率的关键。以下是关于本地物流的详细设置步骤:首先,为了高效运输,你需要在需要物资的地方建立一个本地物流运输站,将物流运输机放置其中。以煤炭为例,你需要在煤矿旁边设定运输站。接着,点击运输站,设置你需要进站的材料,如煤炭。
3、要让整个环节保持运行,也就是说至少要保证原油的两个产物构建的链条,其中一个保证运行,另一个链条则会自动保持同样的速度。这,就是自动化。
4、起飞顺序:需求方飞机、电力满足飞行的供应方飞机,如果有充足电力但不符合需求方的材料需求,则需求方会等供应方材料满足条件后优先起飞,直到回到刚才的循环条件。需求方飞机优先前往距离最近的供应方.当供lt;求时,未知需求方取货优先级。
5、物流运输站使用教学首先我们在需要的物资旁边修建一个本地物流运输站,再左键点击打开页面。把物流运输机放入物流运输站。再点击空白处圆圈设置需要进站的材料,例如我设置了煤。这时候煤矿就会源源不断的进入物流运输站,供应给其他有需求的地方。
首先,建议采用环绕行星赤道的方式布局传送带,确保所有物品都通过传送带进行运输。每条传送带专门负责一种物品的流动,这样可以保持生产过程的清晰和有序。为了便于操作,沿着纬线方向,你可以设置一排排只生产单一产品的设施,随着需求增加,只需在后面添加新的生产线即可。这样的设计既直观又易于管理。
首先,为了高效运输,你需要在需要物资的地方建立一个本地物流运输站,将物流运输机放置其中。以煤炭为例,你需要在煤矿旁边设定运输站。接着,点击运输站,设置你需要进站的材料,如煤炭。这样,煤炭就会不间断地流入运输站,随时为你的工厂供应。
起飞顺序:需求方飞机、电力满足飞行的供应方飞机,如果有充足电力但不符合需求方的材料需求,则需求方会等供应方材料满足条件后优先起飞,直到回到刚才的循环条件。需求方飞机优先前往距离最近的供应方.当供lt;求时,未知需求方取货优先级。
在《戴森球计划》这款游戏中,物流运输系统是构建和管理星际资源的关键。游戏提供了三种主要的运输方式,根据不同的需求和场景进行选择:首先,对于星球内的分散配送,你可以利用物流配送器,它最多容纳10个配送运输机。
1、首先,为了高效运输,你需要在需要物资的地方建立一个本地物流运输站,将物流运输机放置其中。以煤炭为例,你需要在煤矿旁边设定运输站。接着,点击运输站,设置你需要进站的材料,如煤炭。这样,煤炭就会不间断地流入运输站,随时为你的工厂供应。
2、物流站里,必设置一个曲鞘的位置,限定1000以下。然后设置成“星际需求”,本地无所谓。放下10个星际运输机,本地运输机根据本地是否有东西设置。在曲鞘出来前,绝对不出星区。每个星际塔都只用4个位置。保证曲鞘出来以后,第一时间可以设置。然后,把需要的资源接到这里就行。
3、行星内物流运输站(以下简称小塔)2星际流运输站(以下简称大塔)3轨道采集器(以下简称气塔)简单来说,发货=供应,收货=需求,不发不收=仓储;当前星球=小塔=大塔本地,其他星球=大塔星际。《戴森球计划》物流塔供应需求设置教学 小塔的作用是,用小飞机给本星球内的其他小塔和大塔发送物资,或者接受物资。
4、首先我们在需要的物资旁边修建一个本地物流运输站,把物流运输机放入物流运输站。再点击空白处圆圈设置需要进站的材料,例如我设置了煤。这时候煤矿就会源源不断的进入物流运输站,供应给其他有需求的地方。
5、主要设施就是传送带与分拣器。在建筑面板的第三个选项中即可选择物流设施。下面用一个最简单的例子来介绍一下传送带与分拣器的基本用法。选择传送带,左键点击一下采矿机,然后鼠标向外移动,即可拉出一条运输线。再次点击地面即可进行建造,完成后采矿机中的资源会从传送带上输出。
6、第一张图是总线思路,总线流将所有产线聚集在了一个地方,但是这个思路我自己布置起来感觉非常杂乱,也不方便对产物进行运出,就对这个思路进行了改动,拆分为了两条线,也就是后面四张图。
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